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martes, 28 de septiembre de 2010

videojuegos

La industria de los videojuegos, un sector que crece
Presenta desarrollos tecnológicos y evoluciona constantemente. Suma usuarios y eso presenta oportunidades para anunciantes. Wii, Xbox y PlayStation, las consolas más buscadas por los usuarios en Internet.
La industria de los videojuegos es un sector que crece año a año, y eso presenta grandes oportunidades tanto para las compañías directamente involucradas en la industria como para anunciantes y firmas relacionadas con la publicidad. Según destacó un reciente informe de la consultora Resultics, el Centro de Estudios para el Desarrollo Económico Metropolitano (Cedem) que depende del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, toda la industria tuvo una facturación en Argentina durante 2009 de 80 millones de pesos, cifra que duplica lo registrado en 2005.
Además, dicho informe aseguró que el término ‘videojuegos’ está entre los diez más buscados en Google Argentina, y se realizan en promedio 500.000 búsquedas en esta categoría, de las cuales un cuarto se refieren a consolas. En este rubro, la Wii de Nintendo es líder, seguida por la Xbox de Microsoft y la PlayStation de Sony.
A nivel mundial, la industria de los videojuegos tuvo una facturación estimada en 60 mil millones de dólares. Dentro de la actividad, los juegos que están disponibles dentro de las plataformas de las redes sociales están mostrando una evolución importante, en tanto que según un estudio de Gamematrix, ha crecido un 200% en lo que va del año con respecto a 2009 y ya concentran el 19% del total de los ingresos del sector de los juegos online.
En cuanto a la publicidad dentro de estas plataformas, estimaciones realizadas por la consultora Nielsen indican que la inversión vinculada a los videojuegos en Estados Unidos en 2009 superó los 823 millones de dólares. En cuanto a las ventajas de aparecer en estas plataformas, un estudio publicado por Initiative hace algunos meses sostuvo que en los videojuegos hay un mayor tiempo de atención por parte de los usuarios. Además, según el informe, en EE.UU. el 58% de los hogares cuenta con usuarios de videojuegos que pasan en promedio ocho horas por semana con ellos y cuya interacción con las marcas que se presentan excede en promedio los 300 segundos.

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